; openBVE interface language configuration file
; with French Keyboard
; last updated: 2008-01-16

[language]
name = Français

; ----- general interface strings -----

[panel]
start = Nouvelle partie
review = Analyse dernière partie 
controls = Pers. des commandes
options = Options
homepage = Site Web officiel
updates = Recherche mises à jour
updates_invalid = La connexion au serveur peut être établie, mais l'information concernant la version ne peut pas être récupérer.
updates_old = Vous avez déjà la dernière version !
updates_new = Une nouvelle version [version] ([date]) est téléchargeable depuis le Site Web officiel. Les changements de cette dernière version :\r\n\r\n
close = Fermer

[mode]
arcade = Arcade
normal = Normal
expert = Expert
unknown = Inconnue

[start]
title = Démarrer une nouvelle partie
route = Itinéraire
route_selection = Sélection
route_browse = Parcourir
route_recently = Parcouru récemment
route_details = Détails
route_description = Description
route_map = Parcours
route_gradient = Dénivellation
route_settings = Paramètres
route_settings_encoding = Encodage :
route_settings_encoding_preview = Prévisualisation :
train = Train
train_selection = Sélection
train_browse = Parcourir
train_recently = Utilisé récemment
train_default = Associé à l'itinéraire
train_usedefault = Utiliser le train associé par défaut à l'itinéraire
train_details = Détails
train_description = Description
train_specs = Spécifications
train_settings = Paramètres
train_settings_encoding = Encodage :
train_settings_encoding_preview = Prévisualisation :
train_notfound = Le train associé à l'itinéraire n'a pas été trouvé : \x20
start = Démarrer
start_mode = Mode de conduite :
start_start = Démarrer
encoding_default = (Défaut du système)

[review]
title = Analyser la dernière partie
conditions = Conditions
conditions_route = Itinéraire
conditions_route_file = Fichier du trajet :
conditions_train = Train
conditions_train_folder = Répertoire du train :
conditions_datetime = Date et Heure
conditions_datetime_date = Date :
conditions_datetime_time = Heure :
score = Résultat
score_rating = Score
score_rating_mode = Mode de conduite :
score_rating_achieved = Obtenu :
score_rating_maximum = Maximum :
score_rating_ratio = Pourcentage :
score_log = Journal
score_log_list_time = Heure
score_log_list_position = Position (m)
score_log_list_value = Valeur
score_log_list_cumulative = Cumulée
score_log_list_reason = Raison
score_log_penalties = Montrer seulement les pénalités
score_log_export = Exporter...
blackbox = Enregistreur de conduite
blackbox_format = Format :
blackbox_format_csv = Valeurs sép. par des virgules
blackbox_format_text = Texte formatté
blackbox_export = Exporter...

[controls]
title = Personnaliser les commandes
list_command = Commande
list_type = Type
list_type_digital = Numérique
list_type_analoghalf = Analogique (demi-axe)
list_type_analogfull = Analogique (axe complet)
list_description = Description
list_assignment = Attribution
add = Ajouter
remove = Enlever
import = Importer...
export = Exporter...
up = Vers le haut
down = Vers le bas
selection = Commande actuellement sélectionnée
selection_command = Commande :
selection_keyboard = Clavier :
selection_keyboard_key = Touche:
selection_keyboard_modifiers = Modificateurs :
selection_keyboard_modifiers_shift = Shift
selection_keyboard_modifiers_ctrl = Ctrl
selection_keyboard_modifiers_alt = Alt
selection_joystick = Joystick :
selection_joystick_assignment = Attribution :
selection_joystick_assignment_grab = Cliquer ici pour activer l'aquisition de la commande par le joystick.\r\n\r\nAuparavant, remettre tous les axes en position neutre et relâcher tous les boutons.
selection_joystick_assignment_grab_normal = Appuyer sur le bouton de votre choix ou déplacer l'axe dans le sens désiré...
selection_joystick_assignment_grab_fullaxis = Déplacer l'axe de votre choix dans le sens correspondant au sens d'augmentation...
attached = Joysticks attachés
assignment_keyboard = Clavier
assignment_keyboard_shift = Shift +\x20
assignment_keyboard_ctrl = Ctrl +\x20
assignment_keyboard_alt = Alt +\x20
assignment_joystick = Joystick [index]
assignment_joystick_axis = axe [index]
assignment_joystick_axis_negative = direction négative
assignment_joystick_axis_positive = direction positive
assignment_joystick_axis_invalid = direction invalide
assignment_joystick_button = bouton [index]
assignment_joystick_hat = bouton hat [index]
assignment_joystick_hat_left = gauche
assignment_joystick_hat_upleft = haut-gauche
assignment_joystick_hat_up = haut
assignment_joystick_hat_upright = haut-droit
assignment_joystick_hat_right = droit
assignment_joystick_hat_downright = bas-droit
assignment_joystick_hat_down = bas
assignment_joystick_hat_downleft = bas-gauche
assignment_joystick_hat_invalid = invalide
assignment_invalid = Non attribué
assignment_separator = ,\x20

[options]
title = Options
language = Langue
display = Affichage
display_mode = Mode d'affichage
display_mode_window = Mode fenêtré
display_mode_fullscreen = Mode plein écran
display_window = Mode fenêtré
display_window_width = Largeur :
display_window_height = Hauteur :
display_fullscreen = Mode plein écran
display_fullscreen_width = Largeur :
display_fullscreen_height = Hauteur :
display_fullscreen_bits = Bits par pixel :
quality = Qualité
quality_interpolation = Interpolation
quality_interpolation_mode = Mode :
quality_interpolation_mode_nearest = Plus proche voisin
quality_interpolation_mode_bilinear = Bilinéaire
quality_interpolation_mode_nearestmipmap = Plus proche voisin (mipmapping)
quality_interpolation_mode_bilinearmipmap = Bilinéaire (mipmapping)
quality_interpolation_mode_trilinearmipmap = Trilinéaire (mipmapping)
quality_interpolation_mode_anisotropic = Filtrage anisotrope
quality_interpolation_anisotropic_level = Niveau du filtrage anisotrope :
quality_interpolation_anisotropic_info = Info...
quality_interpolation_transparency = Transparence :
quality_interpolation_transparency_sharp = Abrupte
quality_interpolation_transparency_smooth = Progressive
quality_distance = Effets de distance
quality_distance_viewingdistance = Distance de visualisation :
quality_distance_viewingdistance_meters = m
quality_distance_motionblur = Flou de mouvement :
quality_distance_motionblur_none = Déactivé
quality_distance_motionblur_low = Bas
quality_distance_motionblur_medium = Moyen
quality_distance_motionblur_high = Haut
misc = Divers
misc_simulation = Détails de simulation
misc_simulation_toppling = Renversement
misc_simulation_collisions = Collisions
misc_simulation_derailments = Déraillement
misc_simulation_blackbox = Enregisteur de conduite
misc_controls = Commandes
misc_controls_joysticks = Support des joysticks activé
misc_controls_threshold = Seuil joystick :
misc_sound = Son
misc_sound_range = Portée :
misc_sound_range_low = Basse
misc_sound_range_medium = Moyenne
misc_sound_range_high = Haute
misc_sound_number = Sons simultanés :
misc_sound_number_info = Info...
misc_sound_number_info_text = Le nombre de sons pouvant être diffusés simultanément dépend de votre matériel, si trop d'entre eux sont diffusés en même temps, certains seront peut être inaudibles. Malheureusement, le nombre maximum ne peut pas à l'heure actuelle être déterminé automatiquement.\r\n\r\nVous pouvez essayer d'augmenter cette valeur et voir si cela pose problème.\r\n\r\nSi seulement un petit nombre de sons peuvent être diffusés simultanément, gardez la valeur de la portée à un niveau bas. Dans le cas contraire, augmentation de celle-ci reproduira sûrement une atmosphère sonore plus réaliste.

[dialog]
csvfiles = Fichiers CSV
textfiles = Fichiers texte
controlsfiles = Commandes
allfiles = Tous les fichiers

[log]
time = Heure
position = Position (m)
value = Valeur
cumulative = Cumulée
reason = Raison
speed = Vitesse (m/s)
acceleration = Accélération (m/s²)
reverser = Inverseur
power = Traction
brake = Freinage
event = Evénement
route = Itinéraire :
train = Train :
date = Date :
mode = Mode de conduite :
score = Evaluation :
rating = Score :

[loading]
loading = Chargement en cours
loading_route = Chargement de l'itinéraire...
loading_train = Chargement du train...
almost = Pratiquement prêt à démarrer
almost_filesnotfound = Fichiers non trouvés :
almost_help_filesnotfound = Des problèmes ont été décelés lors du chargement de l'itinéraire et/ou du train.\r\n\r\nComme certains fichiers n'ont pas été trouvés, l'itinéraire ou le train peut ne pas apparaître comme voulu. Essayez de réinstaller les fichiers de l'itinéraire et/ou du train pour être sûr d'avoir la distribution complète.\r\n\r\nLa liste suivante peut donner des informations complémentaires. Vous pouvez quand même débuter l'itinéraire en cliquant sur le bouton "Ignorer" présent ci-dessous.
almost_help_general = Des problèmes ont été décelés lors du chargement de l'itinéraire et/ou du train.\r\n\r\nSi vous êtes un simple utilisateur, vous pouvez débuter l'itinéraire en cliquant sur le bouton "Ignorer" présent ci-dessous.\r\n\r\nSi vous être le développeur de l'itinéraire ou du train, cela pourrait valoir la peine de jeter un coup d'oeil au journal suivant.
almost_show = Journal...
problems = Journal des problèmes
problems_type = Type
problems_description = Description
save = Sauvegarde...
ignore = Ignorer
cancel = Annuler

[timetable]
highestspeed = Vit.\r\nmax.
drivingtime = Temps\r\npar.
stationname = Gare
arrivaltime = Arrivée
departuretime = Départ

[message]
delimiter = \x20
signal_proceed = Vous devriez rouler à [speed] km/h avec la plus extrême prudence.
signal_stop = Vous venez de passer un signal fermé. Arrêtez-vous immédiatement à l'aide du freinage d'urgence !
signal_overspeed = Le signal indique une vitesse limitée à [limit] km/h. Vous circulez actuellement à [speed] km/h. Ralentissez !
route_overspeed = La limitation de vitesse est de [limit] km/h. Vous circulez actuellement à [speed] km/h. Ralentissez !
station_arrival = Vous êtes arrivé à [name].
station_arrival_late = Vous êtes arrivé à [name] avec [time] de retard.
station_arrival_early = Vous êtes arrivé à [name] avec [time] d'avance.
station_overrun =  Dépassement : [difference] m.
station_underrun = Vous n'avez pas atteint le point d'arrêt de [difference] m.
station_terminal = Vous êtes à la gare terminus.
station_deadline = Départ prévu dans [time].
station_security = Activez s'il vous plaît le [system].
station_correct = Ajustez s'il vous plaît votre position d'arrêt.
station_depart_closedoors = Vous pouvez fermer les portes et partir maintenant.
station_depart = Vous pouvez partir maintenant.
station_passed = Vous avez dépassé [name] où vous auriez dû vous arrêter.
station_passed_boarding = Vous êtes reparti de [name] alors que les portes étaient encore ouvertes. Arrêtez-vous, immédiatement !
loading = Chargement en cours. Merci de patienter...

[notification]
interior = Vue depuis la caméra intérieure
exterior = Vue depuis la caméra extérieure
track = Vue depuis la caméra de voie
flybynormal = Vue depuis la caméra volante (mode normal)
flybyzooming = Vue depuis la caméra volante (mode zoom)
cpu_normal = Utilisation du CPU : normale
cpu_low = Utilisation du CPU : bas
backfaceculling_on = Backface culling : activé
backfaceculling_off = Backface culling : désactivé
notavailableexpert = Cette fonctionalité n'est pas disponible dans le mode Expert.
aiunable = Le pilotage automatique n'est peut être pas totalement disponible sur ce train.
camerarestriction_on = Restriction de caméra : activée
camerarestriction_off = Restriction de caméra : désactivée

[score]
overspeed = Dépassement de la vitesse
redsignal = Non-respect d'un feu rouge
toppling = Renversement
derailed = Déraillement
discomfort = Inconfort des passagers
doors = Portes ouvertes
station_arrived = Arrivée à la gare
station_perfecttime = Bonus pour respect de l'horaire
station_late = Retard
station_perfectstop = Bonus pour arrêt parfait
station_stop = Arrêt
station_departure = Départ prématuré
station_total = Total
rating = Votre Score :

[rating]
count = 10
0 = Extrêmement mauvais
1 = Très mauvais
2 = Mauvais
3 = Faible
4 = Médiocre
5 = Moyen
6 = Assez bon
7 = Bon
8 = Très bon
9 = Excellent
unknown = Inconnu

[menu]
resume = Revenir à la partie
jump = Aller à la gare
exit = Retour au menu principal
exit_question = Voulez-vous revenir au menu principal ?
exit_no = Non
exit_yes = Oui
quit = Quitter
quit_question = Voulez-vous quitter le jeu ?
quit_no = Non
quit_yes = Oui

; ----- quick reference -----

[lamps]
file = lamp_160.png
ats = ATS
atsoperation = DÉCLENCHEMENT ATS
atsppower = ATS-P EN FONCTION
atsppattern = APPROCHE BALISE
atspbrakeoverride = DÉACT. CTRL FREINAGE
atspbrakeoperation = DÉCLENCHEMENT FREIN.
atsp = ATS-P
atspfailure = DÉFAILLANCE
atc = ATC
atcpower = ATC EN FONCTION
atcuse = DÉCLENCHEMENT ATC
atcemergency = ATC URGENCE
eb = VIGILANCE
constspeed = VITESSE CONSTANTE
plugin = PLUGIN

[handles]
file_reverser = handle_32.png
file_power = handle_40.png
file_brake = handle_40.png
file_single = handle_40.png
forward = AV
neutral = 0
backward = AR
power = T
powernull = 0
brake = F
brakenull = 0
release = MA
lap = NE
service = SG
emergency = FU
holdbrake = MF

[doors]
file = handle_32.png
left = G
right = D

[misc]
file_pause = pause.png
file_driver = driver.png
score = Score :\x20

; ----- commands -----

[commands]
POWER_INCREASE = Augmente la traction d'un cran sur les trains se conduisant avec deux manettes
POWER_DECREASE = Diminue la traction d'un cran sur les trains se conduisant avec deux manettes
POWER_HALFAXIS = Contrôle la traction sur les trains se conduisant avec deux manettes à l'aide un demi-axe du joystick
POWER_FULLAXIS = Contrôle la traction sur les trains se conduisant avec deux manettes à l'aide un axe complet du joystick
BRAKE_DECREASE = Augmente le freinage d'un cran sur les trains se conduisant avec deux manettes
BRAKE_INCREASE = Diminue le freinage d'un cran sur les trains se conduisant avec deux manettes
BRAKE_HALFAXIS = Contrôle le freinage sur les trains se conduisant avec deux manettes à l'aide un demi-axe du joystick
BRAKE_FULLAXIS = Contrôle le freinage sur les trains se conduisant avec deux manettes à l'aide un axe complet du joystick
BRAKE_EMERGENCY = Active le freinage d'urgence sur les trains se conduisant avec deux manettes
SINGLE_POWER = Augmente la traction d'un cran sur les trains se conduisant avec une seule manette
SINGLE_NEUTRAL = Diminue la traction ou le freinage d'un cran sur les trains se conduisant avec une seule manette
SINGLE_BRAKE = Augmente le freinage d'un cran sur les trains se conduisant avec une seule manette
SINGLE_EMERGENCY = Active le freinage d'urgence sur les trains se conduisant avec une seule manette
SINGLE_FULLAXIS = Contrôle la traction et le freinage sur les trains se conduisant avec une seule manette à l'aide un axe complet du joystick
REVERSER_FORWARD = Enclenche la marche avant
REVERSER_BACKWARD = Enclenche la marche arrière
REVERSER_FULLAXIS = Contrôle la marche avant/arrière à l'aide un axe complet du joystick
DOORS_LEFT = Ouvre/ferme les portes gauches
DOORS_RIGHT = Ouvre/ferme les portes droites
HORN_PRIMARY = Actionne l'avertisseur sonore primaire
HORN_SECONDARY = Actionne l'avertisseur sonore secondaire
HORN_MUSIC = Active/désactive l'avertisseur sonore musical
DEVICE_CONSTSPEED = Active/désactive le dispositif de régulation de vitesse
SECURITY_POWER = Active/désactive le système de sécurité sur certains trains
SECURITY_S = Fonction S du système de sécurité
SECURITY_A1 = Fonction A1 du système de sécurité
SECURITY_A2 = Fonction A2 du système de sécurité
SECURITY_B1 = Fonction B1 du système de sécurité
SECURITY_B2 = Fonction B2 du système de sécurité
SECURITY_C1 = Fonction C1 du système de sécurité
SECURITY_C2 = Fonction C2 du système de sécurité
SECURITY_D = Fonction D du système de sécurité
SECURITY_E = Fonction E du système de sécurité
SECURITY_F = Fonction F du système de sécurité
SECURITY_G = Fonction G du système de sécurité
SECURITY_H = Fonction H du système de sécurité
SECURITY_I = Fonction I du système de sécurité
SECURITY_J = Fonction J du système de sécurité
SECURITY_K = Fonction K du système de sécurité
SECURITY_L = Fonction L du système de sécurité
CAMERA_INTERIOR = Commute vers la vue intérieure au train
CAMERA_EXTERIOR = Commute vers la vue extérieure au train
CAMERA_TRACK = Commute vers la vue de voie
CAMERA_FLYBY = Permute entre les différentes vues volantes
CAMERA_MOVE_FORWARD = Déplace la caméra vers l'avant
CAMERA_MOVE_BACKWARD = Déplace la caméra vers l'arrière
CAMERA_MOVE_LEFT = Déplace la caméra vers la gauche
CAMERA_MOVE_RIGHT = Déplace la caméra vers la droite
CAMERA_MOVE_UP = Déplace la caméra vers le haut
CAMERA_MOVE_DOWN = Déplace la caméra vers le bas
CAMERA_ROTATE_LEFT = Tourne la caméra à gauche
CAMERA_ROTATE_RIGHT = Tourne la caméra à droite
CAMERA_ROTATE_UP = Tourne la caméra vers le haut
CAMERA_ROTATE_DOWN = Tourne la caméra vers le bas
CAMERA_ROTATE_CCW = Tourne la caméra dans le sens inverse des aiguilles d'une montre
CAMERA_ROTATE_CW = Tourne la caméra dans le sens des aiguilles d'une montre
CAMERA_ZOOM_IN = Effectue un zoom avant
CAMERA_ZOOM_OUT = Effectue un zoom arrière
CAMERA_POI_PREVIOUS = Va au précédent point d'intérêt de l'itinéraire
CAMERA_POI_NEXT = Va au point d'intérêt suivant de l'itinéraire
CAMERA_RESET = Réinitialise la vue de la caméra aux valeurs par défauts
CAMERA_RESTRICTION = Active/désactive la restriction de mouvement de la caméra intérieure
TIMETABLE_TOGGLE = Permute entre les différents modes d'affichage des horaires
TIMETABLE_UP = Fait défiler l'horaire vers le haut
TIMETABLE_DOWN = Fait défiler l'horaire vers le bas
MENU_ACTIVATE = Affiche le menu du jeu
MENU_UP = Déplace le curseur vers le haut dans le menu du jeu 
MENU_DOWN = Déplace le curseur vers le bas dans le menu du jeu 
MENU_ENTER = Exécute la commande choisie dans le menu du jeu
MENU_BACK = Retourne dans le menu du jeu
MISC_CLOCK = Affiche/cache l'horloge
MISC_SPEED = Permute entre les différents modes d'affichage de la vitesse
MISC_AI = Active/désactive le pilotage automatique
MISC_PAUSE = Suspend/reprend la partie
MISC_FULLSCREEN = Active/désactive le mode plein écran
MISC_QUIT = Quitte le simulateur
MISC_INTERFACE = Permute entre les différents modes d'interface
MISC_BACKFACE = Active/désactive le backface culling
MISC_CPUMODE = Active/désactive le mode d'utilisation basse du CPU
DEBUG_WIREFRAME = Active/désactive la représentation en fil de fer
DEBUG_NORMALS = Affiche/cache la visualisation des normales des vertex
DEBUG_BRAKE = Affiche/cache la visualisation des informations de débogage du système de freinage

; ----- keys -----

[keys]	
0 = A accent grave
1 = Esperluette
2 = E accent aigu
3 = Guillemet double
4 = Guillemet simple
5 = Parenthèse ouvrante
6 = Moins
7 = E accent grave
8 = Blanc souligné
9 = C cédille
AMPERSAND = 7
ASTERISK = 8
AT = 2
BACKQUOTE =  Accent circonflexe
BACKSLASH = Astérisque 
BACKSPACE = Retour arrière
BREAK = Attn
CAPSLOCK = Verr maj
CARET = 6 
CLEAR = Annulation
COLON = M
COMMA = Point-virgule 
DELETE = Suppr
DOLLAR = 4
DOWN = Bas
END = Fin
EQUALS = Egale
ESCAPE = Echap
EURO = Euro
EXCLAIM = 1
F1 = F1
F2 = F2
F3 = F3
F4 = F4
F5 = F5
F6 = F6
F7 = F7
F8 = F8
F9 = F9
F10 = F10
F11 = F11
F12 = F12
F13 = F13
F14 = F14
F15 = F15
GREATER = Point
HASH = 3
HELP = Aide
HOME = Début
INSERT = Insert
KP0 = 0 (pavé numérique)
KP1 = 1 (pavé numérique)
KP2 = 2 (pavé numérique)
KP3 = 3 (pavé numérique)
KP4 = 4 (pavé numérique)
KP5 = 5 (pavé numérique)
KP6 = 6 (pavé numérique)
KP7 = 7 (pavé numérique)
KP8 = 8 (pavé numérique)
KP9 = 9 (pavé numérique)
KP_DIVIDE = Divisé (pavé numérique)
KP_ENTER = Entrée (pavé numérique)
KP_EQUALS = Egale (pavé numérique)
KP_MINUS = Moins (pavé numérique)
KP_MULTIPLY = Multiplié (pavé numérique)
KP_PERIOD = Point (pavé numérique)
KP_PLUS = Plus (pavé numérique)
LALT = Alt gauche
LCTRL = Ctrl gauche
LEFT = Gauche
LEFTBRACKET = Tréma
LEFTPAREN = 9
LESS = Parenthèse fermante
LMETA = Méta gauche
LSHIFT = Shift gauche
LSUPER = Application gauche
MENU = Menu
MINUS = Parenthèse fermante
MODE = Alt Gr
NUMLOCK = Verr num
PAGEDOWN = Page Suivante
PAGEUP = Page précédente
PAUSE = Pause
PERIOD = Deux-points
PLUS = Plus
POWER = Marche/Arrêt
PRINT = Impr écran
QUESTION = Paragraphe
QUOTE = U accent grave
QUOTEDBL = Pour cent
RALT = Alt droit
RCTRL = Ctrl droit
RETURN = Entrée
RIGHT = Droit
RIGHTBRACKET = Livre
RIGHTPAREN = 0
RMETA = Méta droit
RSHIFT = Shift droit
RSUPER = Application droit
SCROLLLOCK = Arrêt défil
SEMICOLON = M
SLASH = Point d'exclamation
SPACE = Espace
SYSREQ = Syst
TAB = Tabulation
UNDERSCORE = Degrés 
UP = Haut
a = Q
b = B
c = C
d = D
e = E
f = F
g = G
h = H
i = I
j = J
k = K
l = L
m = Virgule
n = N
o = O
p = P
q = A
r = R
s = S
t = T
u = U
v = V
w = Z
x = X
y = Y
z = W