; openBVE interface language configuration file
; Translation made by "joseag"
; last updated: 2009-01-19

[language]
name = Español (España)

; ----- general interface strings -----

[panel]
start = Nueva partida
review = Analizar última partida
controls = Controles
options = Opciones
homepage = Visitar página oficial
updates = Buscar actualizaciones
updates_invalid = Se ha establecido conexión con el servidor, sin embargo, no es posible encontrar la última versión.
updates_old = Ya tienes la última versión instalada.
updates_new = La nueva versión [version] ([date]) está disponible para descarga en la página oficial. Cambios en la última versión:\r\n\r\n
close = Cerrar

[mode]
arcade = Arcade
normal = Normal
expert = Experto
unknown = Desconocido

[start]
title = Nueva partida
route = Ruta
route_selection = Selección
route_browse = Examinar
route_recently = Seleccionada anteriormente
route_details = Detalles
route_description = Descripción
route_map = Mapa
route_gradient = Gradiente
route_settings = Configuración
route_settings_encoding = Codificaión:
route_settings_encoding_preview = Vista previa:
train = Tren
train_selection = Selección
train_browse = Examinar
train_recently = Seleccionado anteriormente
train_default = Predeterminado por la ruta
train_usedefault = Usar el tren que la ruta sugiere
train_details = Detalles
train_description = Descripción
train_specs = Especificaciones
train_settings = Configuración
train_settings_encoding = Codificación:
train_settings_encoding_preview = Vista previa:
train_notfound = No se encuentra el tren asociado a la ruta:\x20
start = Comenzar
start_mode = Modo de conducción:
start_start = Comenzar
encoding_default = (Por defecto del sistema)

[review]
title = Analizar última partida
conditions = Condiciones
conditions_route = Ruta
conditions_route_file = Archivo de ruta:
conditions_train = Tren
conditions_train_folder = Carpeta del tren:
conditions_datetime = Fecha y hora
conditions_datetime_date = Fecha:
conditions_datetime_time = Hora:
score = Puntuación
score_rating = Porcentaje
score_rating_mode = Modo:
score_rating_achieved = Conseguido:
score_rating_maximum = Máximo:
score_rating_ratio = Porcentaje:
score_log = Log
score_log_list_time = Tiempo
score_log_list_position = Posición (m)
score_log_list_value = Valor
score_log_list_cumulative = Acumulativo
score_log_list_reason = Razón
score_log_penalties = Mostrar sólo penalizaciones
score_log_export = Exportar...
blackbox = Caja negra
blackbox_format = Formato:
blackbox_format_csv = Valor separado por comas
blackbox_format_text = Texto formateado
blackbox_export = Exportar...

[controls]
title = Controles
list_command = Comando
list_type = Tipo
list_type_digital = Digital
list_type_analoghalf = Analógico (medio eje)
list_type_analogfull = Analógico (eje completo)
list_description = Descripción
list_assignment = Asignación
add = Añadir
remove = Eliminar
import = Importar...
export = Exportar...
up = Mov. arriba
down = Mov. abajo
selection = Comando seleccionado
selection_command = Commando:
selection_keyboard = Teclado:
selection_keyboard_key = Tecla:
selection_keyboard_modifiers = Modificadores:
selection_keyboard_modifiers_shift = Shift
selection_keyboard_modifiers_ctrl = Ctrl
selection_keyboard_modifiers_alt = Alt
selection_joystick = Joystick:
selection_joystick_assignment = Asignación:
selection_joystick_assignment_grab = Presione aquí para la selección el botón/eje deseado del joystick.\r\n\r\nHowever, reset all axes to neutral and release all buttons before doing so.
selection_joystick_assignment_grab_normal = Presione el botón o el eje en la dirección deseada...
selection_joystick_assignment_grab_fullaxis = Mueva un eje en la dirección deseada para "aumentar" o "regulador"
attached = Joysticks conectados
assignment_keyboard = Teclado
assignment_keyboard_shift = Shift +\x20
assignment_keyboard_ctrl = Ctrl +\x20
assignment_keyboard_alt = Alt +\x20
assignment_joystick = Joystick [index]
assignment_joystick_axis = eje [index]
assignment_joystick_axis_negative = negativo
assignment_joystick_axis_positive = positivo 
assignment_joystick_axis_invalid = dirección no válida
assignment_joystick_button = botón [index]
assignment_joystick_hat = hat [index]
assignment_joystick_hat_left = izquierda
assignment_joystick_hat_upleft = arriba-izquierda
assignment_joystick_hat_up = arriba
assignment_joystick_hat_upright = arriba-derecha
assignment_joystick_hat_right = derecha
assignment_joystick_hat_downright = abajo-derecha
assignment_joystick_hat_down = abajo
assignment_joystick_hat_downleft = abajo-izquierda
assignment_joystick_hat_invalid = no válido
assignment_invalid = Sin asignar
assignment_separator = ,\x20

[options]
title = Opciones
language = Idioma
display = Pantalla
display_mode = Modo de pantalla
display_mode_window = Modo ventana
display_mode_fullscreen = Pantalla completa
display_window = Ventana
display_window_width = Ancho:
display_window_height = Alto:
display_fullscreen = Pantalla completa
display_fullscreen_width = Ancho:
display_fullscreen_height = Alto:
display_fullscreen_bits = Profundidad de color:
quality = Calidad
quality_interpolation = Filtrado
quality_interpolation_mode = Modo:
quality_interpolation_mode_nearest = El más cercano
quality_interpolation_mode_bilinear = Bilinear
quality_interpolation_mode_nearestmipmap = El más cercano (mipmapping)
quality_interpolation_mode_bilinearmipmap = Bilinear (mipmapping)
quality_interpolation_mode_trilinearmipmap = Trilinear (mipmapping)
quality_interpolation_mode_anisotropic = Filtrado anisotrópico
quality_interpolation_anisotropic_level = Nivel de filtrado anisotrópico:
quality_interpolation_anisotropic_info = Información...
quality_interpolation_transparency = Transparencia:
quality_interpolation_transparency_sharp = Acentuada
quality_interpolation_transparency_smooth = Suave
quality_distance = Efectos
quality_distance_viewingdistance = Distancia de visión:
quality_distance_viewingdistance_meters = m
quality_distance_motionblur = Motion blur:
quality_distance_motionblur_none = Desactivado
quality_distance_motionblur_low = Bajo
quality_distance_motionblur_medium = Medio
quality_distance_motionblur_high = Alto
misc = Miscelánea
misc_simulation = Detalle de la simulación
misc_simulation_toppling = Vuelcos
misc_simulation_collisions = Colisiones
misc_simulation_derailments = Descarrilamientos
misc_simulation_blackbox = Activar caja negra
misc_controls = Controles
misc_controls_joysticks = Joysticks activados
misc_controls_threshold = Joystick threshold:
misc_sound = Sonido
misc_sound_range = Rango efectivo:
misc_sound_range_low = Bajo
misc_sound_range_medium = Medio
misc_sound_range_high = Alto
misc_sound_number = Número de sonidos permitidos (simultáneos):
misc_sound_number_info = Información...
misc_sound_number_info_text = El número de sonidos que se pueden reproducir simultáneamente depende del hardware. Si hay muchos sonidos reproduciéndose al mismo tiempo puede que alguno no sea audible. Desafortunadamente, este valor no puede ser determinado automáticamente.\r\n\r\nPuede probar aumentando el número de sonidos simultáneos y observar que no se producen errores.\r\n\r\nEl rango efectivo de sonidos se puede mantener en "bajo" si se reproducen una cantidad baja de sonidos. Si este no es el caso, el aumento del rango efectivo puede ocasionar una mayor experiencia de realismo.

[dialog]
csvfiles = Archivos CSV
textfiles = Archivos de texto
controlsfiles = Controles
allfiles = Todos los archivos

[log]
time = Hora
position = Posición (m)
value = Valor
cumulative = Acumulativo
reason = Razón
speed = Velocidad (m/s)
acceleration = Aceleración (m/s²)
reverser = Inversor
power = Regulador
brake = Freno
event = Evento
route = Ruta:
train = Tren:
date = Fecha:
mode = Modo:
score = Puntuación:
rating = Porcentaje:

[loading]
loading = Cargando
loading_route = Cargando ruta...
loading_train = Cargando tren...
almost = Casi listo para comenzar
almost_filesnotfound = Archivos no encontrados:
almost_help_filesnotfound = Se han encontrado varias incidencias mientras la carga de la ruta/tren.\r\n\r\nComo algunos archivos no se pueden encontrar, la ruta o el tren pueden ser no mostrados correctamente. Pruebe a descargar de nuevo la ruta o el tren para asegurarse de tener una correcta instalación.\r\n\r\nLa siguiente lista de incidencias muestra más información. Puede cargar la ruta igualmente haciendo click en "Ignorar".
almost_help_general = Se han encontrado varias incidencias mientras la carga de la ruta/tren. Si usted es el desarrollador de la ruta/tren, sería recomendable echar un vistazo a la lista de incidencias.\r\n\r\nComo usuario regular, puede hacer click en "Ignorar" para comenzar la simulación.
almost_show = Mostrar incidencias
problems = Problemas
problems_type = Tipo
problems_description = Descripción
save = Guardar reporte...
ignore = Ignorar
cancel = Cancelar

[timetable]
highestspeed = Vel.\r\nmáx.
drivingtime = Tiempo.\r\nconducc.
stationname = Nombre estación
arrivaltime = Llegada
departuretime = Salida

[message]
delimiter = \x20
signal_proceed = Puede proceder a [speed] km/h con precaución.
signal_stop = Ha pasado una señal de parada. Aplique los frenos de emergencia y deténgase totalmente.
signal_overspeed = La señal indica un límite de [limit] km/h. Está circulando a [speed] km/h. Aminore.
route_overspeed = El límite de velocidad es de [limit] km/h. Está circulando a [speed] km/h. Aminore.
station_arrival = Ha llegado a [name].
station_arrival_late = Ha llegado a [name] con [time] de retraso.
station_arrival_early = Ha llegado a [name] con [time] de antelación.
station_overrun = Sobrepasado: [difference] m.
station_underrun = Retrasado: [difference] m.
station_terminal = Esta es la estación terminal.
station_deadline = La salida se espera en [time].
station_security = Active [system].
station_correct = Corrija su posición.
station_depart_closedoors = Puede cerrar las puertas y partir.
station_depart = Puede partir.
station_passed = Ha pasado [name] donde debería de haber parado.
station_passed_boarding = Ha pasado [name] mientras que las puertas estaban abiertas. Pare inmediatamente!.
loading = Cargando. Por favor, espere...

[notification]
interior = Cámara interior
exterior = Cámara exterior
track = Cámara de vía
flybynormal = Cámara de seguimiento (modo normal)
flybyzooming = Cámara de seguimiento (modo de zoom)
cpu_normal = CPU: normal
cpu_low = CPU: bajo
backfaceculling_on = Backface culling: activado
backfaceculling_off = Backface culling: desactivado
notavailableexpert = Esta opción no está disponible en el modo Experto.
aiunable = La IA quizá no sea capaz de controlar este tren.
camerarestriction_on = Restricción de cámara: sí
camerarestriction_off = Restricción de cámara: no

[score]
overspeed = Exceso de velocidad
redsignal = Sobrepasado semáforo en rojo
toppling = Volcado
derailed = Descarrilado
discomfort = Disconformidad del pasajero
doors = Puertas abiertas
station_arrived = Llegada a estación
station_perfecttime = Tiempo perfecto (bonus)
station_late = Tarde
station_perfectstop = Parada perfecta (bonus)
station_stop = Parada
station_departure = Salida prematura
station_total = Total
rating = Tu puntuación:

[rating]
count = 10
0 = Pésimo
1 = Terrible
2 = Mal
3 = Pobre
4 = Mediocre
5 = Correcto
6 = Bien
7 = Muy bien
8 = Genial
9 = Excelente
unknown = Desconocido

[menu]
resume = Resumir simulación
jump = Saltar a estación
exit = Salir al menú principal
exit_question = ¿Salir al menú principal?
exit_no = No
exit_yes = Sí
quit = Cerrar
quit_question = ¿Está seguro de querer cerrar?
quit_no = No
quit_yes = Sí

; ----- quick reference -----

[lamps]
file = lamp_112.png
ats = ATS
atsoperation = ATS RUN
atsppower = P POWER
atsppattern = PTN APPROACH
atspbrakeoverride = BRAKE RELEASE
atspbrakeoperation = BRAKE APPLY
atsp = ATS-P
atspfailure = FAILURE
atc = ATC
atcpower = ATC POWER
atcuse = ATC USE
atcemergency = ATC EMG
eb = EB
constspeed = CONST SPEED
plugin = PLUGIN

[handles]
file_reverser = handle_32.png
file_power = handle_40.png
file_brake = handle_40.png
file_single = handle_40.png
forward = AD
neutral = N
backward = AT
power = P
powernull = N
brake = F
brakenull = N
release = AFJ
lap = LAP
service = SRV
emergency = EMG
holdbrake = APR

[doors]
file = handle_32.png
left = IZQ
right = DER

[misc]
file_pause = pause.png
file_driver = driver.png
score = Puntuación:\x20

; ----- commands -----

[commands]
POWER_INCREASE = Incrementa el regulador en una muesca en trenes con mando doble
POWER_DECREASE = Disminuye el regulador en una muesca en trenes con mando doble
POWER_HALFAXIS = Controla el regulador en trenes con mando doble con medio eje
POWER_FULLAXIS = Controla el regulador en trenes con mando doble con eje completo
BRAKE_DECREASE = Disminuye el freno en una muesca en trenes con mando doble
BRAKE_INCREASE = Incrementa el freno en una muesca en trenes con mando doble
BRAKE_HALFAXIS = Controla el freno en trenes con mando doble con medio eje
BRAKE_FULLAXIS = Controla el freno en trenes con mando doble con eje completo
BRAKE_EMERGENCY = Activa el freno de emergencia en trenes con mando doble
SINGLE_POWER = Mueve el regulador una muesca en trenes con mando simple
SINGLE_NEUTRAL = Mueve el regulador a netro en trenes con mando simple
SINGLE_BRAKE = Aplica el freno una muesca en trenes con mando simple
SINGLE_EMERGENCY = Activa el freno de emergencia en trenes con mando simple
SINGLE_FULLAXIS = Controla el regulador y el freno en trenes con mando simple con eje completo
REVERSER_FORWARD = Mueve el inversor hacia delante una muesca
REVERSER_BACKWARD = Mueve el inversor hacia atrás una muesca
REVERSER_FULLAXIS = Controls reverser on a full joystick axis
DOORS_LEFT = Abre/cierra las puertas del lado izquierdo
DOORS_RIGHT = Abre/cierra las puertas del lado derecho
HORN_PRIMARY = Activa el silbato primario
HORN_SECONDARY = Activa el silbato secundario
HORN_MUSIC = Activa/desactiva el silbato contínuo
DEVICE_CONSTSPEED = Activa/desactiva el dispositivo de velocidad constante
SECURITY_POWER = Activa/desactiva el sistema de seguridad en algunos trenes
SECURITY_S = La funcion <S> del sistema de seguridad
SECURITY_A1 = La funcion <A1> del sistema de seguridad
SECURITY_A2 = La funcion <A2> del sistema de seguridad
SECURITY_B1 = La funcion <B1> del sistema de seguridad
SECURITY_B2 = La funcion <B2> del sistema de seguridad
SECURITY_C1 = La funcion <C1> del sistema de seguridad
SECURITY_C2 = La funcion <C2> del sistema de seguridad
SECURITY_D = La funcion <D> del sistema de seguridad
SECURITY_E = La funcion <E> del sistema de seguridad
SECURITY_F = La funcion <F> del sistema de seguridad
SECURITY_G = La funcion <G> del sistema de seguridad
SECURITY_H = La funcion <H> del sistema de seguridad
SECURITY_I = La funcion <I> del sistema de seguridad
SECURITY_J = La funcion <J> del sistema de seguridad
SECURITY_K = La funcion <K> del sistema de seguridad
SECURITY_L = La funcion <L> del sistema de seguridad
CAMERA_INTERIOR = Muestra la cámara interior (cabina)
CAMERA_EXTERIOR = Muestra la cámara exterior
CAMERA_TRACK = Muestra la cámara de vía
CAMERA_FLYBY = Cambia entre diversos modos de cámara
CAMERA_MOVE_FORWARD = Mueve la cámara hacia delante
CAMERA_MOVE_BACKWARD = Mueve la cámara hacia atrás
CAMERA_MOVE_LEFT = Mueve la cámara hacia la izquierda
CAMERA_MOVE_RIGHT = Mueve la cámara hacia la derecha
CAMERA_MOVE_UP = Mueve la cámara hacia arriba
CAMERA_MOVE_DOWN = Mueve la cámara hacia abajo
CAMERA_ROTATE_LEFT = Rota la cámara hacia la izquierda
CAMERA_ROTATE_RIGHT = Rota la cámara hacia la derecha
CAMERA_ROTATE_UP = Rota la cámara hacia la arriba
CAMERA_ROTATE_DOWN = Rota la cámara hacia la abajo
CAMERA_ROTATE_CCW = Rota la cámara en el sentido contrario de las agujas del reloj
CAMERA_ROTATE_CW = Rota la cámara en el sentido de las agujas del reloj
CAMERA_ZOOM_IN = Aumenta el zoom
CAMERA_ZOOM_OUT = Disminuye el zoom
CAMERA_POI_PREVIOUS = Salta hacia el punto de interés anterior de la ruta
CAMERA_POI_NEXT = Salta hacia el punto de interés siguiente de la ruta
CAMERA_RESET = Mueve la cámara a la configuración por defecto
CAMERA_RESTRICTION = Activa/desactiva la restricción de movimiento en la cabina
TIMETABLE_TOGGLE = Navega entre diferentes tipos de horario
TIMETABLE_UP = Mueve el horario hacia arriba
TIMETABLE_DOWN = Mueve el horario hacia abajo
MENU_ACTIVATE = Muestra el menú "in-game"
MENU_UP = Mueve el cursor hacia arriba en el menú "in-game"
MENU_DOWN = Mueve el cursor hacia abajo en el menú "in-game"
MENU_ENTER = Acepta el comando seleccionado en el menú "in-game"
MENU_BACK = Retrocede en el menú "in-game"
MISC_CLOCK = Muestra/esconde el reloj
MISC_SPEED = Navega a través de diferentes informaciones de velocidad
MISC_AI = Activa/desactiva la IA
MISC_PAUSE = Pausa o resume la simulación
MISC_FULLSCREEN = Cambia el modo de pantalla
MISC_QUIT = Cierra la simulación
MISC_INTERFACE = Navega a través de diferentes tipos de interfaz
MISC_BACKFACE = Activa/desactiva "backface culling"
MISC_CPUMODE = Cambia el modo de CPU
DEBUG_WIREFRAME = Activa/desactiva el modo malla (wireframe)
DEBUG_NORMALS = Muestra/esconde las normales de los vértices
DEBUG_BRAKE = Muestra/esconde el sistema de frenado

; ----- keys -----
[keys]
0 = 0
1 = 1
2 = 2
3 = 3
4 = 4
5 = 5
6 = 6
7 = 7
8 = 8
9 = 9
AMPERSAND = &
ASTERISK = Asterisco
AT = Arroba
BACKQUOTE = Acento grave (`)
BACKSLASH = Barra (/)
BACKSPACE = Barra espaciadora
BREAK = Break
CAPSLOCK = Bloq mayus
CARET = Acento circunflejo
CLEAR = Clear
COLON = Dos puntos
COMMA = Coma
DELETE = Suprimir
DOLLAR = Dólar
DOWN = Abajo
END = Fin
EQUALS = Igual
ESCAPE = Escape
EURO = Euro
EXCLAIM = Exclamación
F1 = F1
F2 = F2
F3 = F3
F4 = F4
F5 = F5
F6 = F6
F7 = F7
F8 = F8
F9 = F9
F10 = F10
F11 = F11
F12 = F12
F13 = F13
F14 = F14
F15 = F15
GREATER = Punto
HASH = Hash
HELP = Ayuda
HOME = Inicio
INSERT = Insert
KP0 = Tec.Num. 0
KP1 = Tec.Num. 1
KP2 = Tec.Num. 2
KP3 = Tec.Num. 3
KP4 = Tec.Num. 4
KP5 = Tec.Num. 5
KP6 = Tec.Num. 6
KP7 = Tec.Num. 7
KP8 = Tec.Num. 8
KP9 = Tec.Num. 9
KP_DIVIDE = Tec.Num. Dividir
KP_ENTER = Tec.Num. Intro
KP_EQUALS = Tec.Num. Igual
KP_MINUS = Tec.Num. Menos
KP_MULTIPLY = Tec.Num. Multiplicación
KP_PERIOD = Tec.Num. Período
KP_PLUS = Tec.Num. Suma
LALT = Alt izq.
LCTRL = Ctrl izq.
LEFT = Izquierda
LEFTBRACKET = Diéresis
LEFTPAREN = Paréntesis izdo
LESS = Menos
LMETA = Meta izq.
LSHIFT = Shift izq.
LSUPER = Aplicación izq.
MENU = Menú
MINUS = Menos
MODE = Alt Gr
NUMLOCK = Bloq num
PAGEDOWN = Re pág
PAGEUP = Av pág
PAUSE = Pausa
PERIOD = Período
PLUS = Más
POWER = Power
PRINT = Imprimir
QUESTION = Interrogación
QUOTE = Quote
QUOTEDBL = Quote double
RALT = Alt dcho
RCTRL = Ctrl dcho
RETURN = Intro
RIGHT = Derecha
RIGHTBRACKET = Paréntesis derecho
RIGHTPAREN = Paréntesis derecho
RMETA = Meta dcho
RSHIFT = Shift dcho
RSUPER = Aplicación dcho
SCROLLLOCK = Bloq despl
SEMICOLON = Punto y coma
SLASH = Barra
SPACE = Espacio
SYSREQ = SysRq
TAB = Tab
UNDERSCORE = Underscore
UP = Arriba
a = A
b = B
c = C
d = D
e = E
f = F
g = G
h = H
i = I
j = J
k = K
l = L
m = M
n = N
o = O
p = P
q = Q
r = R
s = S
t = T
u = U
v = V
w = W
x = X
y = Y
z = Z