23. listopadu 2025 Download - Train Sim World

Cesium for TSW 6 Editor - fixed

25.11.2025
I přestože jsem instalátor a celý plugin několikrát testoval tak jsem to vždy testoval na verzi editoru, kde jsem měl již před tím Cesium nastavený. Po odebrání dvou .dll souborů a spuštění instalátoru se .dll vrátily, ale úplně jsem zapomněl, že je vyžadován ještě další soubor pro správnou funkci. Zde je tedy opravená verze, vše by již mělo fungovat jak má. Extrahujte oba soubory (data.pkg a install.exe) do složky s editorem (né do podsložky TS2Prototype).

I přestože již nějaký ten rok neaktulizuji unofficial editor pro TSW, protože je venku již třetí verze officiálního editoru, tak jedna funkce mi z neoficiálního editoru chyběla. Né každý chce pracovat s google maps, kor když teď jsou jiné limity zdarma a potom se platí. V neoficiálním editoru jsem používat plugin Cesium for Unreal. Jenže tenhle plugin nešel jen tak použít v oficiálním editoru, protože editor hned padal. Trvalo mi to nějakou dobu, než jsem prošel celý kód a co nejvíce chyb opravil a přeportoval Cesium pro TSW 6 editor. Má to určitě ještě nějaké mouchy, ale ve finále je to použitelné.
Pro instalaci stačí extrahovat balíček zip do hlavní složky editoru (né do TS2Prototype!!) a zde spustit installer.exe, pokud se bude instalátor nacházet ve správné složce, potom se spustí instalace a plugin bude nahrán na správné místa včetně konfigurace. Potom stačí spustit editor a Cesium by měl být viditelný.

Autor: pampaliny
Celý článek » | download [9.3 MB] | Diskuse k článku [0 komentářů]

4. srpna 2025 Download - Train Sim World

TSW 5 Editor Cooking Fix v1.0.19

Není to poprvé a určitě né naposled co DTG pokazilo cooking přímo v editoru. Rovnou upozorním, že cooking nemá nic společného s mou utilitou, která jen volá příkaz editoru a tím vlastně kompiluje asset soubory. V minulosti jsem používal své .dll soubory, ale od verze tuším 2.1 či 2.2 se používají výhradně .dll soubory přímo z editoru aby nedocházelo ke kolizím. Jednoduše vlastní .dll windows zamknul a bylo potřeba je odblokovávat, to při použití existujících .dll odpadlo. Takže při potížích s kompilací asset souborů je dobré informovat DTG a né nadávat mě :)
No a co se vlastně s kompilací stalo ? Kompilace funguje bez problémů do doby než narazí na formaci nebo RVD soubor. Rychlá neveřejná oprava byla pro pár uživatelů, protože jsem doufal, že DTG zareaguje a jejich chybu opraví. Vypadá to, že DTG hodilo na TSW 5 editor párek a soustředí se plně na TSW 6 Editor. Proto jsem se rozhodl vydat opravu přo všechny veřejně. Soubor zip rozbalte do složky kde najdete TrainSimWorldPublicEditor-TS2Prototype.dll (TrainSimWorld5MOD -> TS2Prototype -> Binaries -> Win64) a spusťte PatchApply.exe. Soubor se upraví, vytvoří se záložní soubor s koncovkou .bak. Po aplikování by měla kompilace (cooking) fungovat opět bez problémů. Při pochybnostech si samozřejmě můžete vrátit zpátky nefunkční verzi přejmenováním .bak souboru zpět na .dll. Jen upozorním, že oprava funguje pouze na verzi editoru 1.0.19.

Autor: pampaliny
Celý článek » | download [34.3 KB] | Diskuse k článku [1 komentářů]

3. srpna 2025 Download - Train Sim World

TSW 5 - Editor Tools 2.4

Po menší odmlce s editorem, jsem začal znovu makat na rozdělané práci co se Simugraph Decookeru týče. Stejně tak vylepšuji i onen modul pro hru, který zpřístupňuje Mastery (nová verze, které se dočkáte již brzy, toho zvládne více). Teď jsem se ale zaměřil přímo na editor a na distribuci, protože spousta uživatelů má stále problém rozeznat co je DLC a co je vlastně pouze plugin. Upravil jsem tedy distribuci a Required DLC položku, která místo ručního vypisování vám konečně nabídne seznam všech DLC a vy si jen vyberete, které chcete vlastně přidat. Mělo by to všem podstatněji ulehčit práci. Pokud máte již předchozí verzi nainstalovanou, nemusíte vše znovu kopírovat, stačí jen z archivu zkopírovat soubor: TrainSimWorldPublicEditor-UGCEditor.dll a přepsat již existující, který máte v samotném editoru na stejném místě. Pokud si nejste jisti, potom klidně zkopírujte celou Binaries složku, kterou najdete pod TS2Prototype. Samozřejmě můžete překopírovat celou TS2Prototype složku, ale problém je v tom, že ve složce Plugins jsou některé potřebné pluginy pro uživatele, kteří tahle DLC nemají. Pokud tyhle DLC vlastníte, potom ze složky plugins nekopírujete to co vlastníte.

Autor: pampaliny
Celý článek » | download [6.1 MB] | Diskuse k článku [5 komentářů]

5. března 2025 Download - Train Sim World

TSW 5 - Editor Tools 2.3

Místo TSW 5 - Editor Cooking and Distribution, nebo jak jsem to minule nazval, jsem se rozhodl tenhle balík přejmenovat čistě na TSW 5 - Editor Tools 2.3 (zip je ještě pod starým názvem, ale přeci jen balíček neobsahuje pouze cooking). Verze 2.3 nepřináší nic nového v cooking, paking, distributing, ale přináší nové tlačítko do editor v podobě Timetable Decooker. Tlačítek bude postupně více (Simugraph Decooker, Map Decooker, CSV import a CSV export). Na ostatních modulech se ještě pracuje, nejvíce času bere zatím Simugraph. Každopádně co se Timetable Decookeru týče tak hned z kraje upozorním, že jsem funkčnost trochu omezil protože nechci aby to dopadlo tak, že se budou krást jiné jízdní řády a vesele se budou vydávat za vlastní s přidaným extra servisem apod... Takže jsou odebrány všechny servisy co jsou v jiných vrstvách než v základní. Decooking má hlavně sloužit k tomu, aby jste se podívali na to jak se jízdní řády tvoří, jak jsou tvořeny jízdní řády pro scénáře, apod... Na druhou stranu, když vezmeme třeba Bakerloo, tak onen hlavní jízdní řád je tvořen přímo v hlavní vrstvě.
Pro instalaci je potřeba zkopírovat složky TS2PrototypeBinaries do stejné složky v editoru, existující soubory přepsat (existující je UGC dll, nové je decook). Dále je potřeba přepsat TS2Prototype.uproject. Samozřejmě to můžete všechno chytnout a znovu nakopírovat vše do editoru, záleží na vás.
Při spuštění editoru se zobrazí Timetable Decooker na horní liště. Když na něj kliknete tak se otevře extra okno, kde se zobrazí všechny jízdní řády. No a při kliku na jízdní řád se vytvoři decook verze ve stejné složce a se stejným názvem jako originál, ale s předponou Decooked_ . No a pak již stačí jen na decooked verzi v klasickém Content Browseru kliknou a otevřít ji.

Autor: pampaliny
Celý článek » | download [6.1 MB] | Diskuse k článku [7 komentářů]

13. února 2025 Download - Train Sim World

TSW 5 - Editor Cooking and Paking v2.2

Byl jsem nucen trošku přepracovat vaření uvnitř editoru, protože spousta uživatelů má vždycky problém po aktualizaci samotného editoru s tím, že při přepisu DLL souborů se někdy DLL soubory zamknou a je potřeba je odblokovat. Většinou problém třeba Win10 a Win11. Nová verze tedy využívá originální DLL soubory, které jsou součástí editoru. Pro samothnou instalaci doporučuji kompletně smazat složku Engine ve vašem editoru a nechat ji obnovit přes verifikaci. Tím docílíte, že tam nezůstane žádný nevhodný soubor. Potom extrahujte na dané místo tuto utilitku.
Předchozí verze navíc vyžadovaly generování AssetRegistry souboru. Přiložil jsem nulový AssetRegistry aby se již nic nemuselo generovat, vše jsem nějakou dobu testoval než jsem se rozhodl tento update vydat. Za mě vše fungovalo bez problémů. Pokud by se nějaký problém našel a cook vám nefungovalo, potom poprosím o chybu do diskuse.

Autor: pampaliny
Celý článek » | download [6 MB] | Diskuse k článku [5 komentářů]

15. října 2024 Download - Train Sim World

TSW 5 - Editor Cooking and Paking v2.1.1

Update 16.10.24
Malá programátorská chybka zapříčina, že distribuce pro TSW 5 nefungovala správně. Soubor .ugc se generoval s jednou čárkou navíc. Po rozkliknutí nadpisu najdete soubor v dalších downloadech soubor s označením 2.1.1. Pro správnou funkci budete potřebovat i onu verzi 2.1, protože archiv 2.1.1 obsahuje pouze opravený dll soubor.

Po nějaké době opět úprava a přidání nových funkcí. Asi nejpodstatnější funkce, které si všimnete je checkbox pro TSW 5. Pokud jej nezaškrtnete, tak se bude obsah generovat pro TSW 4 a uvnitř pak souboru budou .dlc soubory. Pokud jej zaškrtnete, tak se vygenerují .ugc soubory. Další podstatnou novinkou je možnost přidání více originálních pluginů do jednoho archivu. Předchozí verze sice taktéž přidala více originálních pluginů, ale hra dokázala přečíst jen první plugin. Díky prográmku, který jsem udělal, je možné umístit do .pak souboru více origiálních pluginů. Mimochodem testoval jsem cooking i bez generování AssetRegistry.bin souboru (to první spuštění). Vytvořil jsem si nulový soubor a cooking normálně fungovalo. Editor tedy jen kontroluje existenci souboru, ale už né obsah. To je asi z novinek vše, každopádně tím to nekončí. Pracuji na dalších věcech pro editor :)

Autor: pampaliny
Celý článek » | download [107.7 MB] | Diskuse k článku [2 komentářů]

27. září 2024 Download - Train Sim World

TSW 5 - Editor Cooking a Paking v2.0

Po dlouhé odmlce je tady konečně nová verze oblíbeného pluginu pro oficiální editor. Je určena pro TSW 5, protože TSW 5 pracuje s novým generovaným souborem .ugc (netestoval jsem s TSW 4). A co je vlastně ve verzi 2.0 nového ?
Kompletně jsem předělal okno pod Distribute tlačítkem. Takže teď už dochází k detekci sprvně kompilovaných pluginů, které je možné přidat do pak souboru. Tyto pluginy jsou potom nabídnuty v seznamu. Nedojde tak k omylu, že napíšete špatný název. Bylo přidáno pole pro Required DLCs, kde je dobré vypsat DLC, která jsou potřebná pro správné fungování. Jméno DLC najdete vždy v názvu .pak souboru (TS2Prototype-WindowsNoEditor-JmenoDLC.pak). Jak jsem již psal, utilitka generuje nový .ugc soubor. Dále je dobré vědět, že jeden .pak může obsahovat pouze jeden originální plugin, protože hra nedokáže z jednoho .pak souboru číst více AssetRegistry.bin souborů.
Cooking stále vyžaduje vygenerování hlavního AssetRegistry.bin souboru (testoval jsem čistě generování bez různých DLC a vypadá to, že generování je rychlé a cooking funguje bez problémů - je možné že není potřeba vždy generovat s každým novým DLC - nebylo čas testovat).
Práce s pluginem je stejná jako v TSW 4 (plugin by měl fungovat i v TSW 4 editoru, ale bude prostě generovat .ugc... nevím zda je .ugc čitelné v TSW 4). Stejně jako vždy můžete moji práci ocenit malým příspěvkem při kliku na Donate tlačítko :)

Autor: pampaliny
Celý článek » | download [102 MB] | Diskuse k článku [4 komentářů]

10. června 2024 Download - Train Sim World

TSW 4 - Editor Cooking and Paking

Při vydání editoru nešel obsah, který jste vytvořili, dostat ven. Po nějaké době jsem vydal první modifikaci, která přidala do editoru tuto funkci. Jenže všechno se dělo pomocí příkazu a to nebylo ono. Mnoho uživatelů s tím mělo problém a spousta mi psalo zda bych nemohl přidat podobnou funkci jaká byla v neoficiálním editoru. Nu funkci jsem přidal, byly tam 2 tlačítka na vytvoření a kompilaci módu. Jenže co pak s tím ? Zde nastal opět problém pro spoustu uživatelů. Řešením bylo vydání mé utilitky s názvem EasyPaking, která se o všechno postarala. Co čert nechtěl, i zde to nebylo dokonalé, protože nastal problém u některých systémů a hlavně při délce cesty k souborům. Mě to nedalo a přidal jsem tedy do editoru třetí tlačítko, které nese název Distribute. Tlačítko má jednu jedinou funkci... otevřít dialogové okno, kde se napíše jméno zkompilovaného pluginu. Výsledkem je potom .pak, který jen nahrajete do hry :)
Jak to celé funguje?
- při kliku na Distribute se otevře okno kde jsou 3 tlačítka (Add plugin, Distribute a Reset
- vyberte Add plugin a napište jméno pluginu (Vašeho módu) a stiskněte ENTER (velmi důležité!!).
- vedle políčka se nachází ještě zaškrtávací box, který slouží k tomu zda se mají generovat potřebné .dlc, .uplugin .... soubory - i zde při zaškrtnutí myší klikněte potom pro potvrzení na enter nebo mezerník tak ať to pole aktivujete. Tohle pole slouží zejména pokud děláte svůj vlastní plugin - nutné zaškrtnout.
Pak už jen kliknete na distribute a na konci celého procesu se Vám ukáže cesta k finálnímu .pak souboru.

Autor: pampaliny
Celý článek » | download [101.9 MB] | Diskuse k článku [4 komentářů]

13. dubna 2024 Download - Train Sim World

TSW 4 Editor patch

Jak jsem psal v předešlé novince, poslední aktualizace hry opět znefunkčnila editor, protože obsahuje assety s novější verzí než editor podporuje. Vzhledem k tomu, že je víkend tak neočekávám rychlou reakci od DTG. Proto jsem připravil malý patch, který přemluví editor aby si myslel, že umí podporovat i novější assety :) Testováno několika uživately a vše funguje jak má. Pokud tedy chcete používat editor a nechcete vracet aktualizaci zpět, potom je pro Vás určet právě tenhle patch :) Stačí spustit, nastavit cestu k editoru přímo do složky TrainSimWorld4MODTS2PrototypeBinariesWin64 (neuvádím začátek cesty, protože nevím v jaké složce máte editor nainstalován) a potom patchnout soubor. Toť vše, dokud DTG neaktualizuje editor tak je tohle takové dočasné řešení.

Autor: pampaliny
Celý článek » | download [39.3 KB] | Diskuse k článku [0 komentářů]

21. března 2024 Download - Train Sim World

TSW 4 - No limits and SPAD remover 1.3

Odhodlal jsem se přejmenovat Unlimited layer and SPAD remover na No Limits and SPAD remover, protože jsem odstranil další nepříjemné limity, které nastavilo DTG. A kdybych nechal název utility podle toho co vše odstraní, tak by to bylo dlouhé :)
Pojďme se tedy mrknout, co No Limits odebere. Mnozí začali tvořit nové formace v editoru formací. No a když se hodně tvoří, tak se sloty plní a ve finále se dosáhne onoho limitu 300 formací (tenhle limit byl dříve nastaven i na vrstvy). Limit jsem tedy odebral stylem jako u vrstev... těch 65 tisíc formací Vám zabere snad delší dobu :)
Odebral jsem limit pro počet reskinů, který činil taktéž 300. Teď si můžete užívat taktéž téměř neomezené množství. Vše ostatní je při starém, utilitka stále odstraňuje i limit na počet vrstev v livery editor a samozřejmě odstraňuje nepříjemný SPAD :)
Pro správnou funkčnost je potřeba soubor zkopírovat do adresáře, kde je hlavní TrainSimWorld.exe soubor (viz. readme.first). Pokud jste v minulosti použili unlimited layer remover a máte ve složce TrainSimWorld.bak soubor, potom jej smažte, protože jinak se při spuštění nic nestane. Soubor je nutná spouštět vždy po každé aktualizaci TSW (a vždy je nutné nejdříve smazat .bak).

Autor: pampaliny
Celý článek » | download [8.5 KB] | Diskuse k článku [6 komentářů]